写于 2017-11-13 14:15:14| msyz888| 经济指标
<p>我想在下面介绍Gang Ho的流行社交游戏“Puzzle&Dragons(Pazzla)”的有趣发现</p><p> “Pazudora”是已经为智能手机开发的益智游戏,怪物受到越来越去更强烈开机和进化合成,那些将有利地完成拼图</p><p>益智游戏本身就像RPG风格的战斗场景,它可以通过这个链式链对敌人造成很大的伤害</p><p>存在属性,火,水,树,光,黑的概念</p><p>团队最多可以携带五个怪物,并且根据他们采取哪种怪物属性,他们将参与有利的劣势</p><p>介绍“Pazzdra”这类热门游戏的有趣发现</p><p> - 其他游戏不再玩129(15.2%),其他297(35.0%),出场时间在游戏中的其他游戏的时间已经减少不会改变379(44.6%)和玩其他游戏时间增加44(5.2%)似乎有50.2%的玩家自从像上面这样玩“Pazzdola”以来玩过其他游戏</p><p>可以说它是一款非常容易上瘾的游戏</p><p>然而,当被问及这种“Pazdola”的会计经验时,回答了以下答案</p><p> - 323(35.9%),这是有购买和购买的,没有569(63.2%)不知道8(0.9%),令人惊讶的是,该用户的60%以上,似乎也没有会计经验</p><p>实际上,“Pazdola”购买的东西叫做“魔石”,因此耐力可以恢复,继续和嘎嘎</p><p>但是,即使没有指控已被设计为充分享受,而无需被迫费关于其他社交游戏,还有一个特点不开时的付费用户和非计费用户之间的区别</p><p>由此,60%的用户对免费充电感到满意</p><p> “Pazdora”于去年2月发布,但是什么时候下载了很多人</p><p>感兴趣的数据是下一个项目</p><p> 2012年2月54(6.0%),2012年3月27(3.0%),4月18日(2.0%),2012年5月17(1.9%),2012年6月14(1.6%)2012 2012 7月29日(3.2%)2012年8月28(3.1%),九月44(4.9%)2012年10月95(10.6%)2012 103(11.4%)2012年12月164(18.2%)2012年11月2013我不记得103(11</p><p>4%)2月42日(4</p><p>7%)2013年1月162日(18</p><p>0%)2013年2月汇总产生于正如您所看到的,自10月以来,下载次数正在迅速增加</p><p> 1月12日,2013年1月笼下载谁也近四倍去年九月,评论和CM,会说,有暴露在媒体的影响</p><p>即使在社交游戏中,游戏也很高,而且上瘾性很高</p><p>这种“Pazudora”还计划移植到未来的家用游戏机,很可能除了被释放的安排是为家</p><p>作者也被称赞为“Pazdora”,在hamart中可能会暂时出现繁荣</p><p>调查期间:2013年2月15日(星期五) - 2013年3月5日(星期二)调查结果显示:在预先筛选的调查可能是在“智能手机使用“龙族拼图”,或者目前使用是“回答了10对男性和女性900人调查合作的40年代:快速问(http://www.fast-ask.com/)相关文章: